Elfes

De Le wiki ArcheAge - JeuxOnLine
Aller à : navigation, rechercher

Les elfes sont une des races jouables d'ArcheAge.

Présentation

""Ils sont rejetés par les autres races et ermites de la forêt, ils vivent dans le but d'avoir une mort honorable.""

Depuis des temps immémoriaux ils vivent comme des ermites dans les bois, la race des Elfes recherche constamment a obtenir une belle apparence physique comme dans ces actes, ils ne comprennent pas les personnes ayant peur de vivre. Lors de leurs dangereuses promenades en forêt, ils rêvent d'une mort honorable, cela fait partie de leur tradition et ils possèdent tous l'espoir de la trouver lors d'un combat.

De nombreux jeunes elfes quittent leurs forêts pour explorer le monde en quête d’aventure et de batailles glorieuses.

But

La mort du roi et l'ouverture des portes de l'enfer est ce qui est le plus clairement gravés dans la mémoire des Elfes. Ils ont vu le sang royal coulé sur le terrain et ce depuis des milliers d'années, maintenant les Elfes ont soif de vengeance. Ils vivent depuis assez longtemps pour tout planifier correctement. Ils savent que le roi a tué le dieu de la guerre. Lorsque le continent a été divisé, les elfes ont marchés vers le nord, en chantant des chansons ayant pour thème la vengeance..

Histoire

L'ancien continent a commencé à s'effondrer, les elfes pleurent sur la route, jouant des chants funèbre. Dirigée par la déesse Nui, ils ont fait leur chemin à travers les portes de l'enfer dans le Nouveau Monde.

Mais personne, pas même eux ne pouvait a s'attendre à ce que lors de la grande migration ils perdirent leur impartialité et commencèrent a devenir violent. Lors du passage a travers la portes de l'enfer la cour royal disparue dans ces entrailles. Les mémoires du roi se transformèrent en cristaux, flottant a travers le royaume souterrain. En passant par ce monde, les Elfes collectèrent les particules de sa mémoire étant devenu pour l'humanité tout entière un triste rappel de l'histoire de leur souverain.

Après la Grande Migration certains Elfes sortirent rapidement de l'alliance pour s'installer profondément dans les forêts. Depuis lors, les gens les trouvèrent autant terribles que mystérieux. Les Elfes n'ont pas peur de laisser un souffle nocif de force mystérieuse dans la forêt. Progressivement, ils devinrent aliénés, effrayer des autres races et laissant de cotés leurs sociétés.

De l'ouest jusqu'à l'est, les Elfes luttèrent jour après jour pour récupérer leur ancienne forme de pouvoir, pour pouvoir commencé à créer un nouveaux chapitre de leur histoire. Ils n'aiment pas la vanité humaine et désir le plus tôt possible restaurer leur civilisation dans sa forme actuelle. Bien que les évènements mondiaux sont toujours resté gravé dans leurs esprits, les Elfes vivent toujours dans le passé, désireux d'être sauvé parmi les cendres de l'histoire.

Lieu de départ - Village Balachi

Le Camp de la Harpe est le point de départ pour chaque Elfes. Il est situé sur la colline des oiseaux chanteurs. Le Camp de la Harpe a été nommé ainsi en l'honneur des anciens maîtres Elfique qui scultèrent une roche en forme de Harpe, dans le but de s'assurer que leur prodigieuse musique perdurent éternellement.

Au fil des années, la roche fut altérée et cette sculture est maintenant méconnaissable. La nouvelle génération ne comprend pas les Hauts-Elfes, qui malheureusement recherche désespérément une vielle statue brisée. Parfois simplement le vent entre en contact sur les feuilles des arbres d'ou ils en sort des mélodies magiques, comptant l'histoire de leur pays natal.

Compétences raciales

Icône Nom Description
Icone-Benediction-de-Nui.png Respirations longues Vous pouvez passer plus de temps (20 secondes) sous l’eau sans oxygène.’
Icone-Avant-le-crépuscule.png Mouvements souples Vous nagez plus rapidement que les autres races ( 5% ).

Liens